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Magisches Ausmalen (3-6) - Im Dschungel Kategorie_Wissensspiele Aufgaben durch cleveres Kombinieren lösen

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Description

Aufgaben durch cleveres Kombinieren lösen und das kleine rote Monster finden – das ist die Mission beim Logikspiel Logic

Der Lichtleiter führt das Licht der Teelichte auch um die Kurve

Spielkarten - 55

Katrin Engelking fängt die Kinderidylle in wunderschönen

Inklusive Anleitung mit leicht verständlichem Hinweis- & Lösungsheft direkt in der Schachtel

Magisches Ausmalen (3-6) - Im Dschungel Kategorie_Wissensspiele Aufgaben durch cleveres Kombinieren lösenab 3 Jahren Mit nur zwei Wassertropfen auf dem Holzpinsel frben sich die Illustrationen auf magische Weise! Die weien Bereiche, die mit einer speziellen Farbe bedruckt sind, ndern bei Kontakt mit Wasser sofort ihre Farbe: ein originelles, sauberes und fr Kinder faszinierendes Verfahren. Diese Aktivitt ist einfach umzusetzen. Der Lack schtzt davor, dass die Farbe verschmiert. Alles, was man zum Malen schner Bilder braucht, ist im Lieferumfang enthalten

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